
قالب تزریق فلزی کنترل کننده بازی آلیاژ تیتانیوم MIM قطعات
پیکربندی استاندارد کنترلر بازی توسط Nintendo ایجاد و پیاده سازی شده است ، که شامل: کلید صلیب (جهت) ، کلید عملکرد abxy (اکشن-} برخی از تولید کنندگان سخت افزار از روشهای مختلفی برای علامت گذاری استفاده می کنند ، اما ترتیب تقریباً یکسان است) ، کلید را انتخاب و مکث کنید (منو) این سه کلیدهای کنترل.

پیکربندی استاندارد کنترلر بازی توسط Nintendo ایجاد و پیاده سازی شده است ، که شامل: کلید صلیب (جهت) ، کلید عملکرد abxy (اکشن-} برخی از تولید کنندگان سخت افزار از روشهای مختلفی برای علامت گذاری استفاده می کنند ، اما ترتیب تقریباً یکسان است) ، کلید را انتخاب و مکث کنید (منو) این سه کلیدهای کنترل.
با به روزرسانی سخت افزار دستگاه بازی ، کنترل کننده های بازی مدرن اضافه کرده اند: جوی استیک های آنالوگ (جهت و چشم انداز) ، کلیدهای ماشه و کلیدهای منوی خانگی.
کلید جهت متقابل
کلید Cross Direction (D - pad) مشهورترین نوآوری نینتندو در کنترلرهای بازی است. وجود کلید Cross Direction Key تقریباً در هر کنترلر بازی امروز مشاهده می شود. تاریخچه این کلید Cross Direction را می توان به Shigeru Miyamoto ، Gunpei Yokoi و نسخه دستی "Donkey Kong" ردیابی کرد.
به منظور ورود به بازار دستی ، نینتندو تصمیم گرفت نسخه دستی "Donkey Kong" را راه اندازی کند. هنگام طراحی تعامل سخت افزاری ، نینتندو با مشکلی روبرو شد: اگر از دستگاه دسته جوی استیک مانند کنسول خانگی استفاده شود ، ظاهر کلی دست و پا چلفتی خواهد شد.
طراح سخت افزار نینتندو باروت یوکوی این مشکل را با یک کلید صلیب حل کرد. این طراحی ساده و کارآمد به طور رسمی در نسل اول Nintendo G&W مجهز به نسخه دستی "Donkey Kong" راه اندازی شد و سپس به سرعت محبوب شد و پیکربندی استاندارد تقریباً همه کنسول های دستی شد.
کنترل کننده بی سیم
علاوه بر نوآوری های کلاسیک مانند کلید Cross Direction ، Nintendo همچنین اولین تولید کننده ای است که با کنترل کننده های بی سیم آزمایش می کند. در اوایل سال 1989 ، آنها ابتدا طراحی کنترلر بی سیم را روی کنسول NES امتحان کردند. این دستگاه در آن زمان "ماهواره NES" نامیده می شد ، که به چهار بازیکن اجازه می داد کنترل کننده های خود را به فرستنده وصل کنند و یک گیرنده به کنسول NES اضافه شد. فرستنده برای دستیابی به هدف کنترل بازی کنسول با کنترلر ، سیگنال هایی را به گیرنده ارسال کرد.
در سال 2002 ، نینتندو کنترلر بی سیم واقعی ، Wavebird را منتشر کرد که در نمایشگاه E3 E3 2002 بهترین جایزه محیطی را به دست آورد. کنترلر Wavebird از طریق جفت شدن فرکانس بی سیم به کنسول NGC وصل می شود.
عمل سنجش حرکت
در سال 2006 ، نینتندو کنسول بازی نسل جدید Wii را منتشر کرد. کنترل کننده بازی جدید که با Wii همراه است ، برای اولین بار اقدامات Somatosensory را به کنسول های بازی تلویزیونی معرفی کرد. کد توسعه داخلی Wii "انقلاب" است ، و در واقع شایسته نام است: برای اولین بار ، کاربران دریافتند که علاوه بر کنترل دکمه سنتی جوی استیک ، آنها همچنین می توانند شخصیت های بازی را با حرکات بدن کنترل کنند.
شرکت ماشین آلات دقیق Qinhuangdao Zhongwei ، آموزشی ویبولیتین یک واحد عضو انجمن متالورژی پودر پودر انجمن ماشین آلات چین است ، پردازش ، تولید و فروش را ادغام می کند. این شرکت عمدتاً درگیر محصولات متالورژی پودر و محصولات ریخته گری سرمایه گذاری است. این دستگاه می تواند آلیاژ تیتانیوم ، آلیاژ تنگستن ، فولاد ضد زنگ ، آلیاژ درجه حرارت بالا ، پایه آهن و سایر محصولات تولید کند و دارای یک خط تولید متالورژی پودر خانگی است. فرآیند تولید پیشرفته است ، روشهای آزمایش کامل است و نیروی فنی قوی است.
سالهاست که این شرکت به اصل "کیفیت اول ، مشتری اول" رعایت کرده است و محصولات و خدمات رضایت بخش را برای شرکت ها و کاربران گروه بزرگ ارائه می دهد. سیستم مدیریت کیفیت و تضمین کیفیت شرکت به طور مداوم بهبود یافته ، بهبود یافته و بهبود یافته است و شهرت خوبی کسب کرده است. این کار به عنوان "واحد قابل اعتماد با کیفیت" و "واحد رضایت از مصرف کننده" توسط کاربران و انجمن های مصرف کننده رتبه بندی شده است. ما مایل به همکاری با دوستان از همه جنبه های زندگی هستیم تا آینده ای بهتر را ایجاد کنیم.
قطعات تزریق فلزی شفت خارج از اتومبیل قطعات تقلید
ابزار سخت افزاری تزریق فلزی قطعات MIM قطعات
تزریق فلز قالب تیتانیوم آلیاژ الکترونیکی اتمیزر قطعا...
قالب تزریق فلزی قطعات تقلید برای پایه موتور درب اتومبیل
قطعات قالب گیری تزریق فلزی BT6 تیتانیوم BT6
آهن - مبتنی بر بالا -}}} قدرت قطعات قالب تزریق فلزی
ارسال درخواست



